### Animation de personnage (A. Meyer) - 4h30 CM, 6h45 TP
* Animation basée squelette
* Déformation de maillage (skinning)
*[La page web de cette partie](https://perso.liris.cnrs.fr/alexandre.meyer/public_html/www/doku.php?id=charanim_m1#master_1_informatique_-_ue_m1if37_animation_en_synthese_d_image)
*[La page web de cette partie](personnage)
### Contrôle de mouvement (Nicolas Pronost) - 1h30 CM, 6h TP