#ifndef _IMAGEVIEWER_H #define _IMAGEVIEWER_H #include "Image.h" #include <SDL2/SDL.h> class ImageViewer { private : SDL_Window * window; SDL_Renderer * renderer; SDL_Surface * m_surface; SDL_Texture * m_texture; public : ImageViewer(); // Constructeur qui initialise tout SDL2 et crée la fenêtre et le renderer ~ImageViewer(); // Détruit et ferme SDL2 void setSurfText(Image & im); void afficher(const Image & im)const; }; #endif